方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是什么联系、美/丑是社会性的……、美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

CoryluS:像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向

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“对了,之前看到的星星也是这个颜色来着吧”“你还记得?”“……”“……话说啊。”……(可以按Y键查看是否对应的剪影来推断是否探索);黑幕,意味着完全不可探索,需要等待下面的剧情推进等待解锁……这里个小遮挡物丰富了沙滩的空间层次,很有趣。后来才发现是探索的物

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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她能躲过追捕者的追捕,并将文件公之于众?游戏中观众的选择会决定故事的走向。……你能够找到它们?……玩家与每个关卡的不同拼图元素进行交互,变换、移动它们来创建通往目标的路径

噗噗 Project 开发日志 #7

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这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log 的主要内容:……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观相应的改变(但是由于内容调整较多

魔法门之十字军(Crusaders of Might and Magic)

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隐蔽、快速、反应和对复仇的渴望生存,你可能就会逃过一劫。你够勇敢

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

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“嘿,还记得儿时的梦?” “嘿,还记得儿时的梦?”……在PartmePokevictory了一个可以和玩家紧密衔接互动的港湾:制作者们不再单一局限于游戏的开发……期待游戏完成面世的那天~招人启示目前开发组11人,仍在大量招人中欢迎新的小伙伴加入~兴趣可以联系QQ

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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我可以自己编程?我可以做出漂亮的画面?我可以及时完成项目?……实际上我在第一个项目 Hang Line 上花了很长时间,最初的计划根本就没有得到实施!……当你自己一个人干时,你的积蓄就是你的期限。当你用光的时候,你也完蛋了

极速(Breakneck)

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重新计算和优化你的路线提升你能达到的距离。 测试你的极限及控制力,你的冒险会为你赚取奖励。……用逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战 · 每日新的锦标赛和排行榜……用Twitter

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

版本:Early Access


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